Alle
pijlen hebben een punt, een vat, een schacht en een flight. Het vat is het Hoofdlichaam
van een pijl en vervaardigd in een grote assortiment van vorm, maat's en materiaal's
heeft. Schachten en flights zijn vervangbare onderdelen die samen aerodynamic
stabiliteit verzorgen. Zowel schachten als flights zullen uit over tijd dragen,,
die van de hoeveelheid van toneelstuk afhangt, maar vervangingen zijn ruim verkrijgbaar
en binnenkomen een variatie van vorm, maten en materialen.
Hoe
to spelen:
Vele
verschillende pijl, die spelen gespeeld worden kunnen, maar verreweg de belangrijkste
en populaire zijn 301, 501 en Cricket. In zowel 301 als 501 is het Basisprincipe
de aftrekking van je uitslag van de Beginuitslag van ofwel 301 ofwel 501 punten,
is de winnaar het eerst hun uitslag om aan juist nul te verminderen. Basisregels
en techniek: 1. Elk speler heeft een draai, die uit drie pijlen bestaat.
2. De speler staat achter de worp lijn. 3. Een worp is 3 pijlen.
4. Een 'stuit scoort uit' niet. 5.
Verblijf ontspande en in evenwicht bracht. 6. Gebruik een vaste en glade
daad.
.
Scoren:
Aangezien
een kopie vereist heeft te beëindigen in 301 en 501, zou u moeten proberen het
gemakkelijke uit schoten door werken je uitslag's naar specifieke nummers te creëren.
Deze middel de combinatie van scoren, dat weet vereiste (met softip pijlen, op
de kopie te beëindigen terwijl spelen 301 of 501, een kopie het spel niet te beëindigen
altijd heeft vereist. Zo zou u het spel met een driedubbele kunnen beëindigen
of verdubbelt enkel nummer).